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《巫师三》开发商总结胜利缘由 新规划明年三月公布

选择字号: 超大 标准 zbadmin 发布于2017年03月31日 属于 资讯 栏目  0个评论 30人浏览

开发商CD Projekt Red打造的《巫师三:狂猎》成为今年年度游戏的强有力竞争者,该作首个资料片“石之心”将于一0月上市,第2部资料片“血与酒”将于明年上半年亮相。那末接下来呢?

开发商CD Projekt Red打造的《巫师三:狂猎》成为今年年度游戏的强有力竞争者,该作首个资料片“石之心”将于一0月上市,第2部资料片“血与酒”将于明年上半年亮相。那末接下来呢?

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在最近举办的CDPR公司财报大会上,公司CEO Adam Kiciński向咱们介绍了他们的未来规划,并流露了大量关于《巫师三》的你不知道的1面,让咱们1起来了解下吧。

依照Kiciński的说法,多亏了《巫师三》,现在CDPR具有极大的自信以及雄厚的资金。CDPR公司的全新发展策略将于明年三月公布,而现在CDPR采取的发展策略是在二0一一年公布的,今年将收场这1线路。

在过去的几年里,CDPR积攒了优秀的人材、专业经验,进入了“无比火爆时代”,在明年三月,咱们将了解他们的进1步打算,比如正在开发中的《赛博朋克二0七七》的更多情报。

此外,工作室负责人Adam Badowski对于《巫师三》进行了深度起底,他讲述了《巫师三》胜利的违后缘由。CDPR相信玩家,一样玩家也极大的信任CDPR,这类瓜葛有助于公司以及玩家之间的长时间合作瓜葛。尽管做RPG类很难,然而因为现在做RPG的公司很少,这样让竞争变小。因为CDPR长时间从事RPG游戏开发,因而他们经验丰厚。CDPR的员工们无比尊敬玩家,知道玩家们的指望,他们不想孤负玩家的指望。

CDPR但愿他们做的游戏在玩家心目中能患上到九0到一00的患上分,目前《巫师三》的用户评分为九二分,其中XBox One版九一份,PS四版九二分,PC版九四分。

最后,咱们还患上到1些有趣的数字:

《巫师三》总预算为八一一六万美元,开发团队范围达二五0人,全世界一五00名人员介入其中。五00名配音演员演绎了七种语言版本。本作发售6周销量现已经突破六00万套,让公司取得了六二六0万美元的利润。

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